l’esprit de continuer à rechercher -le spleen

ジャーナル 160706

最近は仕事が忙しく,ペットの餌遣りとマウントの世話をして落ちる日々が続いている.ゴミ箱に新しく入ってくれた人とも未だ会えず.たまたま襲われた馬の防衛を一戦.他人インビジブルは速攻を狙う襲撃者には嫌だろうな. 気まぐれに,スーラムのアカウントにいる…

ジャーナル 160619

160618レタリンとアエルマインでよくコロッシウムを一緒にしたサクリエールの方を見かけたので,新旧同盟ともに別だったこともあってそれ以外ではあまり話す機会はなかったけど,思い切って声を掛けた.どうやら自分と同じように単身でアエルマインから移ってい…

エニリプサ・スキル

★Stimulated状態を付与するもの

イニシアチヴマイナス装備

ジャーナル 160610

ひとつ前の記事を書きながらサディダのスキルについて学んだ.木に引き寄せられてインビジを解かれたり,ロンスのダメージを他のプレイヤーも受けていた,そのメカニズムがやっとわかった.確かにこれを知らないでコロに行ったらnoobと言われても仕方がないが,タ…

サディダ・スキル

★ツリー,召喚関連

ジャーナル 160606

セットに頼らない現在の構成下では強力なトロフィーのほか武器も自由に選べる.現在使い分けている武器をまとめて,それぞれの長所短所について再確認した.・Godswrath Daggersヒールダガーの頃から,かれこれ3年以上使ってるダガー.愛着もあって一番好きな武器…

初代 竹内洋岳に聞く

初代 竹内洋岳に聞く (ちくま文庫) 作者: 塩野米松 出版社/メーカー: 筑摩書房 発売日: 2013/07/10 メディア: 文庫 この商品を含むブログを見る 500ページ近くあるが,面白くて5日ほどで読み終えてしまった.登山の経験は全くないのだけど,登山家の生き方に憧…

ジャーナル 160604

日本人の方に話しかけられた.驚いて聞くとSNSの投稿を見たとのことで,ずっとこちらでソロプレイを続けてきた方だった.お互い英語のクライアントを使っていたのでローマ字の日本語で,サーバーの状況や外国人との交流の際のスタンス,装備のことなどで盛り上が…

ジャーナル 160529

一日一回,こんな感じで叫んでるけどまだ誰からも反応がない.日本人はいないのだろうか.最近はコロッシウムよりも村横でのPvPを楽しんでいるけど,羽を出しての勝負も盛んなので折角だし旧同盟にも入ろうと思う.ギルドチャットでボンタとブラクマのどちらが多…

Missiz Freezz攻略

Missiz FreezzRa8,侵食ダメージKarkanik風弱点バフ:ダメージを受けると周囲を重力状態にする直線障害無視攻撃,HP割合遠距離十字範囲攻撃,エリア-5※近接攻撃を持たないSkateman水弱点バフ:ダメージを与えると周囲に活力減少(ランダム割合)バフ直線攻撃,引っ…

ジャーナル 160525

今回のメンテナンスでルシュへの移住を敢行.コロで戦えるようなキャラクターはすべて移してしまったけど,まだ何キャラかはアエルマインに残っている.この移住に際して,今まで一緒に遊んでくれていたNさんJさんと離れてしまうことだけが心残りだったけど,また…

ジャーナル 160518

ルシュに3キャラを移す手続きをした.24日のメンテ後に移住予定.

ジャーナル 160515

前回の記事を書いていたらなんだか移住の意思が固まってしまって,ルシュでゴミ箱を設立した.移住したらきちんとしたキャラクターをリーダーにしよう.レタリンやアエルマインでゴミ箱にいた人は勿論,移住さんでも新規さんでも,日本語の話者であればどなたでも…

ジャーナル 160513

ルシュに作ったキャラクターで,昔はよくマーケットを覗いていたのだけど,最近は特に欲しいものもなく,その代わりにコロッシウムのほか村横でのPvPを観戦している.そこで特定のターンで双方が始動回復していることが気になって調べて,初めてこんな装備がある…

ジャーナル 160508

当日の同盟チャットにて日本時間の午前3時にクラヴイカが開門することを知り,普段ならスルーするところをオークルのために眠い目を擦って時間まで待機.ただ,おそらく数年ぶりになるクラヴイカの仕組みをほとんど忘れており,眠気もあって正しく攻略できる自信…

新トロフィー製作メモ

メジャートロフィーを1から作るのが結構面倒臭い.以下素材に関する自分用メモ.素材:素材M1 素材M2 素材N1 素材N2 素材m1 素材m2坑夫:アンドロナイト オウテッコウ ブラシック砂利:きらめく砂利2 銀色砂利2 深紅色の砂利2他:きらりカケラ1110 トルマリン…

ジャーナル 160505

収穫は何とかイカまで進めることができた.現状でオークルは足りているとはいえ,スーラムがそれを用いない構成を採用しているからであって,今後装備がどう移っていくかはわからないし,アカウントと同じ数持っておきたい.辛抱強く開門を待とう.スチーマーの装…

ジャーナル 160504

経験値2倍期間内にできればと思っていた収穫は今もまだ終わらず.しかし,ボスゾーンを進めていたらスチーマーが200になった.レベリング目的で始めた収穫ではあるが,イカ前までは進めておこうと思っているので,「不吉なコアラ」と「カットきりかぶツリッター」…

集中力について

ドフスで勝つために必要とされる能力は「思考力」「判断力」「集中力」ではないかと思う.思考力や判断力といった力を正確に定義することは難しいが,ここでは思考力はクラスのスキルや装備を基にキャラクターないしチームの戦略を組み立てていく力,判断力はそ…

ジャーナル 160430

週末に経験値が2倍になることになり,収穫のみで200にできるチャンスが訪れた.月曜16時までとのことで,それまでに集中して終わらせたい.今日はアマクナの広いエリアを中心に走り回って88種ほど捕まえた.残りは116種.まだ行っていないエリアは以下.明日はこれ…

ジャーナル 160425

仕事忙しく,夜1時過ぎに帰宅.特に何をするわけでもなく,ギルドチャットにてNさんとよもやま話.ツイッターとブログの違い,ギャンブルの嗜好,ギルドハウス,職人への敬意(の欠如),ドフスプレイヤーの年齢層,日本人とフランス人それぞれの国民性などについて.ス…

ジャーナル 160424

朝は一人で,昼過ぎからJさんと,ほぼ1日中レベリング.199と30%だったスチーマーが終わる頃には63%になり,残りは14億弱.いよいよチームの数値的完成が見えてきたので,連携の方も高めていかなければ.

ジャーナル 160422

寂しい...

ジャーナル 160421

出張などもありこの数日はあまりログインできず,夜にレベリングを数戦したのみ.とはいえ,スチーマーが199と24%まで来た.残りは28億.Jさんと組むと遠距離パーティになるので,遠距離用のアイドル構成を時間のあるときに考えておこう.自分はこのゲームをMacBook…

ジャーナル 160418

帰宅後にコロを2戦しただけの日.組んでいたわけではないけど,2戦ともJさんのエリオが味方にいた.ゴミ箱の最盛期はいつも誰かがコロで戦っていて,それを皆で観戦しながら,ギルドチャットでミスを茶化したり戦術の議論をするのが僕はとても好きだったけど,今日…

ジャーナル 160417

昼は一人でキノコ,夜はギルドのJさんとノリフィスで,日がな一日レベリング.結果,196の60%から199の12%まで上がり,200まで残りが32億.やはり付き合ってくれる人がいるととても早く上がる.オフィシャルによると今日で10億稼いだらしいので,これをあと3回.日課…

ジャーナル 160416

βサーバーのNPCがクラス変更ポーションを売らなくなっていた.前はあった気がするので,変更可能期間が終わったんだろう.いずれにせよ,これでスラフェカスチの200連携の実験は持ち越しになってしまったので,アエルマインでスチーマーを地道に育てていこう.今日…

Fungus(オウガー)

Ougaa(http://dofuswiki.wikia.com/wiki/Ougaa)・水耐性高め・Determination:十字1マスの火属性1000前後のdmgと持続10ターンの毒と風耐性-・Fungal Ove: Increases the target's chances of dealing a critical hit when damage is taken.・Fungees Fever:…

ジャーナル 160415

スチーマーのカロット習得が終わった.地道に集めようとしたけれどすぐに飽きてしまって,駄目もとでパーセプターを三日くらい放置していたら1000ポッズになっていた.意外と狩られているものだ.同じ設置系クラスであるスーラムにおいて,不可視な非障害物である…

フェカ・スキル

防御バフ

Protoz'orror攻略

全てのmobに犠牲を掛け,2ターンごとにメガンテを唱える,プレイヤーの数x2000の活力を持つアメーバを戦闘終了まで倒し続けなければならない.mobに攻撃は通らないが,それぞれ決められた行動を5ターン継続すると自爆する.・Viring→動かさない,MP減らさない(巻き…