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l’esprit de continuer à rechercher -le spleen

ジャーナル 160504

ジャーナル スチーマー

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経験値2倍期間内にできればと思っていた収穫は今もまだ終わらず.しかし,ボスゾーンを進めていたらスチーマーが200になった.レベリング目的で始めた収穫ではあるが,イカ前までは進めておこうと思っているので,「不吉なコアラ」と「カットきりかぶツリッター」をお持ちで売ってもいいよという方がいたらご連絡ください(笑)どうしても見つからない.


スチーマーのビルドは火風を考えていたけど,フェカが火地よりも水風のほうがこのチームにおいては機能するのではないかという仮説,この論拠というか考察は別稿で行うとして,それが最近湧いてきたので,フェカの装備をスチーマーに丸々移すことを考えている.

そうなると,たとえばAPMPロス耐性や属性耐性を増やすためのトロフィーをつけたい時に,埋まっている左側欄から代わりにどれを外すか,というフェカを悩ませていた問題もスチーマーが受け継ぐことになる.外すのはクリムゾン,アイス,ドルマナクスの中から1あるいは2個であるが,イニシアチブ200や障害回避5のほか,装備条件緩和トロフィーとも見做せるドルマナクスが話をややこしくしているとはいえ,これは単純にダメージの増減を基準にしていいと思う.そこで,待ち伏せのダメージ量を調べ(させ)た.

全装備

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クリムゾンドフスなし→35~40のダウン(レベル6,非クリ)

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アイスドフスなし→60のダウン

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ドルマナクスなし→25のダウン

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となったが,ステ50のドフスよりもパワー80のドフスを外したほうが大きく下がるのは何故だろう.気になって単属性のスペルについても調べたところ.

レベル6タルト(非クリ)
全部あり 168~190
クリム無し162~182(-8)
アイス無し148~170(-20)
ドルマ無し164~185(-5)

となり,やはりクリムゾンなしの方が下がり幅が少ないという結果になった.この理由はちょっとわからないが,この通りであるとするならば外すのはまずクリムゾン,ということになる.2個外す時は相手の構成やイニシアチブなどを見てアイスかドルマナクスのどちらか,という感じだろう.あとはトロフィーを少しずつ揃えていきたい.